¿Pero no especificaron precisamente que VR seguiría en PS4? Uno de los alicientes para comprar VR era que se podía seguir usando en la siguiente generación. Apenas tiene dos años y mucho potencial que sacar.
No sé quién se pensaba que iban a sacar VR2 tan pronto...
[*1*] @daninokuni y encima sacarlo con la consola para que valga 200€ más de base, seria una estupidez enorme y más viendo como se estampó microsoft por hacer algo similar con el kinect
[*1*] @daninokuni A ver, si sacan uno nuevo no indican que el actual no valga para la PS5:
Si tienes el PSVR1 podrás usarlo en PS4 o PS5 sin problemas.
Si tienes el PSVR2 solo podrás usarlo en PS5 porque tiene más resolucion y requiere más potencia.
[*5*] @daninokuni No creo, cuando saliese la PS5 las ventas de PSVR1 bajarían por eso de “esperar la nueva versión”. Yo creo que la razón es para que los compradores de la PS5 tengan un tiempo de “descanso” para su cartera y no sientan que es mucho dinero. Así se gastan 500€ (o lo que sea) en un mes y al cabo de medio año o así que el sentimiento de derroche ha pasado, presentan las PSVR2
[*7*] @daninokuni
A ver, la primera versión salió en 2016, si lanzasen la PS5 en 2020 ya serían 4 años... Creo que ya tocaría una nueva versión con mejor calidad visual que acompañase a la potencia de la PS5.
Y aunque no lo hayan anunciado, es obvio que van a sacar una segunda versión, parece que esto anda con éxito y así también dan baza a los PSMove y a la cámara.
[*4*] @sims10guay Sigue siendo una mala estrategia. VR salió hace apenas un par de años y sus ventas están ensu mejor momento. Sacar ahora una segunda VR es detener de golpe ese progreso.
[*6*] @sims10guay
¿Sony ha dicho que vaya a haber una VR2?
Que muchas veces a la prensa se le va la olla y la propia compañía acaba sacando esas cosas por petición del público.
La venden a 200 euros. Si en solo dos años anuncian una nueva versión, y precisamente en su momento de más éxito... No sé, a mí me parecería una decisión absurda.
[*8*] @sims10guay No sé yo. Por lo que he oído, la calidad del VR es bastante buena como para andar pensando en la siguiente. Los propios juegos tienen que tener tiempo para explotarlo.
Si los medios y los usuarios se unen «esperando» un VR2 al final son ellos los que lo causan
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