Game Informer ha podido tener una charla con Yoshinori Kitase, el productor de Final Fantasy X. Entre los temas de los que han hablado por supuesto está la famosa escena de la carcajada de Tidus o la reacción de la gente al Blitzball. Sobre la risa: Incluso en el mundo real, las acciones que protagonizan dos personas que están inmersas en un romance son generalmente recuerdos bastante vergonzosos una vez los analizas con el paso del tiempo. Creo que esta escena describe muy bien ese tipo de estado mental. La escena sigue siendo divertida y objeto de risa por los fans, pero imagino que eso tiene su razón de ser porque algo les llegó a emocionar en su corazón en su momento, porque de otra forma no sería tan memorable después de 18 años"Sobre el blitzball: "Lo cierto es que jamás esperé ese tipo de reacción al Blitzball. Fue algo que creé yo solo por mi cuenta. En principio se planteó que no fuese necesario para avanzar en la historia, sino para mantenerlo como algo opcional y que sería una desviación de la jugabilidad, algo como el 15 Puzzle del Final Fantasy original"Pero se acabó convirtiendo en algo importante para la historia, y el juego cambió, y el Blitzball se convirtió en algo vital para obtener una de las armas más poderosas", añade. Siento mucho haber hecho sufrir a algunos fans por esto.Sobre un hipotético Final Fantasy X-3La idea de una tercera parte surge de vez en cuando algunas de las personas cercanas que han trabajado en Final Fantasy X hablan entre ellos. Son charlas informales, y jamás han existido movimientos oficiales para realizar una tercera entrega, porque una vez que comienza un proyecto así, no hay duda de quese acabaría convirtiendo en un desarrollo masivo con cientos de empleados trabajando en él, y en estos momentos tengo que terminar el proyecto en el que estoy inmerso" Fuente