Puff... Ojalá un remake de los dos primeros Golden Sun para revivir la saga, quizás así les de por hacer de una vez el cuarto juego. Aunque claro, creo que para que Cameloft haga esto, Nintendo debería dejar de pedirles más juegos de deporte de Mario.
[*8*] @dejamecambiar
Yo no voy a criticar la dificultad de combates y cosas así (si algo me resulta más difícil se grindea y punto y si no, no se grindea). Lo que voy a criticar es la decisión de poner (creo que) 3 puntos de no retorno a lo largo de todo el juego. Si quieres tener todas las invocaciones/Djinn (que aquí no recuerdo si eran necesarios para enfrentarte a Dullahan), casi que necesitas ir con Guía, pues siempre hay alguno que se escapa.
Diálogos que se resumen en: Persona dice algo. Todos los protagonistas dicen 1 frase como reacción sin llegar a dialogar entre ellos apenas.
[*9*] @dejamecambiar
Trasfondos de Personajes. Hay personajes que tienen su propia historia y se desarrolla y es un punto importante en la trama. El último personaje es: "Oye, tengo Revelar, voy con vosotros. Fin"
(Dejaré de lado que Revelar se hizo canon que era sólo de Viento y ella es de Tierra).
[*4*] @prowl Bueno, no he jugado a los 2 primeros, pero cuando jugué el 3º sobretodo me chirriaban 3 cosas:
-Diálogos larguísimos que se podían resumir en "ve a este sitio a buscar este objeto".
-Demasiado fácil, como mucho los bosses secretos pueden dar alguna complicación.
-Cada tanto avance en la historia dejabas de poder ir a las zonas anteriores.
Aún así me gustó, pero claro, no es complicado que me guste un rpg XD.
Para mí la 3ª parte es más que decente.Es cierto que no es tan buena como los 2 primeros, pero considero que en otros aspectos como explorar 3l mapa y buscar secretos, es mejor.
[*4*] @prowl Era mucho más fácil que los anteriores, a partir de cierto punto se bloqueaban zonas del mapa y si te habías dejado algo te jodías y la historia era un poco mediocre. Además los dos primeros habían dejado el listón muy alto y el tercero simplemente no estuvo a la altura.
[*10*] @dejamecambiar Le cambiaron el nombre a «Buscar», pero tienes razón, es exactamente lo mismo que revelar y se supone que es un poder exclusivo de lis adeptos de Júpiter. Pero eso no es peor que lo de las civilizaciones esas de la forja y la fragua alquímicas que salieron de la nada.
[*14*] @silverpiers Por ultimo, lo que mas duele,es el hecho del final abierto dejando preguntas en el aire
Por lo menos Camelot:saca el 4 y cierra la historia. Sea mala o buena,pero cierrala no dejes con la incognita
[*4*] @prowl
Tiene una historia un tanto mediocre y que dejan a medias. Se resume más o menos en:
"Estamos investigando un fenomenl que puede ocurrir dentro de poco, pero necesitamos 1 objeto. Tú (prota), ve a buscarlo. Prota va a buscarlo y tras 3/4 de juego consigue ese objeto. Prota descubre que un grupo de gente va a causar el fin del mundo y decide que es buena idea salvarlo. Prota vuelve a casa tras salvar el mundo y descubre que el fenómeno del princioio del juego está ocurriendo. Fin"
Se nota mucho que está enfocado a tener segunda parte (como el Golden Sun 1), pero la historia resulta tan forzada que chirría.
[*13*] @silverpiers Los puntos malos achacables: las habilidades de arma estan demasiado op
Entre que subir el arma a nivel maximo aumenta su probabilidad de activar y que muchas tienen entre 2 y 4 ataques diferentes, practicamentes puedes pasarte el juego a autoataques mientras el heal cura desde nivel 5 sin necesidad de 4 djinn de su elemento (el juego no es mas facil,sino que te da herramientas muy poderosas)
Y puntos de no retorno asi es: tiene 3
En el GS1 hay un par pero luego te habilitan atajos para volver y en el 2 solo hay uno que separa todo el mapeado del gs1, asi que ese esta "justificado"
Yo esperaría que hicieran un remaster añadiendo alguna mecánica, y quizá un "modo villanos". Sería interesante explorar el mapa de Golden Sun 2 con el grupo de Hans... o ver la aventura del 1 desde los ojos de Alex, o Saturos, por ejemplo. Y sería una buena manera de revitalizar la saga.
Ya veeees! Mira que el 3º fue mediocre, pero coño, al menos acabad la historia. El 1 y 2 tenían mecánicas mejorables (¿qué es eso de no poder aprender Psinergías de manera permanente y sean exclusivas de clases?) pero los puntos de no retorno del 3 lo mataron bastante. Esas civilizaciones antiguas que se sacaron de la manga también fueron una cagada. Mientras, nunca volvemos a clásicos como Tolbi, Prox o similares, a ver qué ha sido de esos lugares. Por otro lado, los Faros son inaccesibles también, a pesar de pasar al lado del de Mercurio. Y no mostrar más que a Hans y Garet (y Kraden) de todo el viejo plantel... meh
[*9*] @dejamecambiar Te confirmo que no hace falta tener todos los djinn,pero si es obligatorio que te pases minimo una vez el juego. Luego guardas y te deja antes del final pero con un acceso a la isla donde esta dullahan
En el tema de historia lo veo bien, aunque no sea un master race de trama es interesante ver como esta el mundo 30 años despues
Sigo
[*12*] @okhi12 Todo lo del lore es porque querían desarrollarlo en otras entregas. El hecho de que salga de la nada no creo que sea malo siempre que no entre en contradicciones
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