Yoshinoro Ono acaba de reconocer, para sorpresa de todo el mundo, que Street Fighter IV estuvo a punto de ser un juego de lucha por turnos. Así lo ha explicado a EGX: "Lo cierto es que tuve una idea que podría haber sido revolucionaria. Pensé en convertir el juego en una simulación por turnos. Podías escoger los movimientos que quisieras hacer, los ponías todos juntos y los unías, así como los bloqueos. Después, simplemente, el videojuego los ejecutaría de forma automática. Simplemente no llegó a buen puerto." Fuente