Después de haberme visto todas las cinemáticas y bastante del gameplay solo diré que Death Stranding como juego es bastante mediocre pero que confirma que Kojima tendría que haberse dedicado de manera paralela a producir y dirigir películas. Porque la historia es enreversada pero muy buena.
[*3*] @Reyson Pues irónicamente es el segundo más largo, el primero según he buscado fue el 3 con 11.5 horas, este tiene 11 solo. La verdad es que para ese genero no se debe alargar demasiado porque se acaba haciendo algo repetitivo y lo digo como fan de DMC desde que era pequeño xD
[*10*] @obdc8 ME quedo con Sekiro que es un juegazo y RE2. Y personalmente Astral Chain también un grande. EL remake de Link's Awakening es bueno pero no puede competir con los del año pasado. El año pasado fue un año histórico. Cualquiera de los tres que has mencionado se llevaría este año el juego del año. El cual por cierto creo que se lo va a llevar Sekiro.
Es corto, pero en PC, con mods de la comunidad la jugabilidad es mas grande que el diametro de orbita de mi madre tras las comidas de navidades, chaval.
[*3*] DMCV parece corto, pero tiene cuatro dificultades desbloqueables que cambian por completo la localización de enemigos o introducen retos nuevos, el bloody palace con los tres personajes, y el reto de conseguir todos los rangos S. Pasarse la historia es lo básico y esta bien si eres jugador casual, pero es solo el principio del contenido del juego.
[*16*] @party_on Hay muchos factores en los juegos: gráficos, jugabilidad, banda sonora, trama (y esta según que género claro), inmersión, competitividad.... Y otros tantos que estoy pasando por alto.
De cada género se espera X, por ejemplo de un RPG se espera buena trama y que tenga unas mecánicas de jugabilidad entretenidas. Los gráficos suelen ser secundarios y una buena banda sonora engrandece el producto (FFVII, Octopath Traveler).
Death Stranding por historia buena que tenga tiene unas mecánicas TAN aburridas que empobrecen el producto, exactamente igual que le pasó a FFXV con su mapa gigantesco donde no había NADA que hacer más que recorrerlo en buga. Por poner ejemplos recientes criticados y con razón.
[*7*] @socratesticulos los juegos de hoy rn día son mitad peli mitad gameplay, si el gamplay es mediocre/pasable pero tiene una historia de 10, se compensa con la historia y es automáticamente un buen juego
Mira por ejemplo pokemon, buen gameplay pero historias mediocre (hablo mas bien de los antigos de gb y gba)
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