[*2*] @glarebel Como alguien que ha jugado al reboot, la escopeta normal no te niego que no sea gran cosa, pero con la super si te lo niego teniendo en cuenta que fui capaz de diezmar hordas de demonios con esta. Teniendo en cuenta que el Doom está diseñado tanto para disparar a larga distancia como para correr disparando a quemarropa. Si jugaste a distancia (quien no lo haría, algunos de esos bichos son feos de narices) tiene sentido que no le veas la gracia a un arma de corta distancia. Pero cuando te pones a correr a 100 por hora esquivando disparos como un pro, es una maravilla interdimensional.
[*9*] Mi problema con la Super Escopeta de Doom 2016 es que es moderadamente efectiva mientras sus otras contrapartes son muy efectivas. En DooM II, esta arma era buena contra todo, su versión de 2016 en cambio requiere de mejoras para poder sobreponerse a los mayores quesos del Infierno, perdiendo parte de su iconico poder, ademas de que los enemigos de Doom 2016 no destacan por ser precisamente difíciles de enfrentar.
Voy a ser sincero, ambas escopetas siempre me parecieron "Meh", para un juego futurista son poco interesantes, debiles, con poco alcance y sus efectos de sonido solo las hacen peor. Solola escopeta de un cañon se salva y es porque puede equipar un lanzagranadas.
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