Hace unos días se armó una buena porque se filtraron un montón de detalles sobre The Last of Us. Toda la trama destripada y vídeos del desarrollo del juego hacían pensar que se trataba de uno o varios trabajadores cabreados de Naughty Dog por las condiciones de trabajo. Ahora se ha descubierto en que realidad los responsables fueron hackers que utilizaron una brecha de seguridad en una actualización para el multijugador de Uncharted 3 y el primer The Last of Us. "Tras hablar con dos personas con conocimiento directo sobre cómo se filtró The Last of Us 2, así como con algunos empleados de Naughty Dog, tengo buena idea de lo que ocurrió. Los hackers encontraron una vulnerabilidad de seguridad en un parche de un antiguo juego de Naughty Dog y la usaron para conseguir acceso a los servidores de Naughty Dog"."De hecho, Naughty Dog ha extendido el pago y los beneficios de atención sanitaria a los trabajadores independientes por el COVID". Fuente