Pues... si esto es cierto, terriblemente flojo. Me parece mediocre, especialmente teniendo en cuenta que es un exclusivo de la propia nintendo y que es un remaster/remake de Wii.
Cada vez demuestran el interés que tienen por ganar dinero antes que hacer bien el trabajo. Si fuera por mi les diría que se metieran el juego por el culo a 144P. No digo meter 4K/60, pero por lo menos optimizar y reducir detalles para mantener 720/30. Como las otras consolas también, entiendo que puedan ir a 720/30 a lo más bajo (alguno cae a 540P pero tiene su pase. Aunque siempre he dicho que no importa la resolución, gráficos y framerate ademas de no ser de Nintendo, considero que hay unos mínimos a no superar, de 720P que es la pantalla a 540P pues mira, no queda de otra pero 378P, no..., aunque me flipan los comentarios que prefieren los 30FPs antes que reducir gráficos para lograr 720/540P con esos mismos 30 FPs.
Vengo un mes tarde, pero ahora ha sido cuando me he pasado el xenoblade de 80 horas y en ningun momento se ve tan mal como dice la noticia.
Y buscando la fuente que ha dado los datos de la resolucion resulta que ha sido uno por twitter que dice que como un archivo se parece a otro arcchivo del Xenoblade 2 pues tambien tiene resolucion dinamica, y segun el la resolucion dinamica es coger la maxima resolucion del juego y multiplacarlo por 0,7 (que alguien me explique de donde sale esto).
Asi que me parece que la fuente en la que se han basado todos los medios de noticias para decir los datos de la resolucion del Xenoblade han sido engañados.
Pero tampoco pediran disculpas ni nada
[*6*] @nadieinteresante Llevo 5 días y unas 40 horas jugadas, y sigo sin ver donde pone eso de la resolución mientras juegas, eso sí en una tele 4k de 49" se ve de lujo y mucho mejor acabado que el 2, en portátil sigue siendo una locura lo bien que va y se ve.
Los haters seguir disfrutando de las cinemáticas que yo seguiré disfrutando de un grandísimo videojuego.
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