Por que usar mecánicas sin derechos de autor se una sags y usar personajes con derechos de auntor sin el permiso de sus propietarios es exactamente los mismo, claro que si.
[*6*] @nsqnsc La postura de Valve respecto a eso es ejemplar. Y lo llevan haciendo muchos años, contratando a los creadores de mods de sus juegos para sacar los títulos oficialmente, liberando los juegos o los motores gráficos para facilitar que la comunidad pueda hacer de todo con ellos y apoyando a cualquiera que desee hacer algo creativo con sus franquicias.
Nintendo es de las peores en este sentido, así que no entiendo algunos comentarios. Amenazas a fangames, denuncias a web de roms y denuncias para meter miedo a tiendas que venden flashcard y semejantes (porque claro, como no pueden denunciar a la empresa que las fabrica, sabiendo como saben que son productos legales, mejor denunciar a los tenderos locales que van a tener miedo de meterse en un juicio).
Los propiertarios de una propiedad intelectual son los que tienen derecho a hacer lo que quieran con ella, pero es cierto que Nintendo es muy poco constructiva y bastante intransigente con lo que hacen los fans. Yo creo que es que es una compañía muy rígida y conservadurista en general para todo, tanto para lo que es ofrecer un online de pago, como lo del porqué de los códigos de amigo, como para su relación con los fans. En la sede de Kyoto actúan y piensan como si todavía estuvieramos en los 90 y por eso les cuesta tantísimo copiar las buenas prácticas de otras compañías (chapó por Sega, actitud super constructiva con sus fans)
siendo honestos ¿en cuantos casos ha metido nintendo la mano para joder fangames? los unicos casos "recientes" han sido el fanremake de metroid 2 porque ya estaban haciendo el suyo propio y lo de los juegos de dreams (en ps4)
y pokemon es mas cosa de gamefreak
vamos, que varias de sus sagas suelen tener porron de fangames y no les he visto tirar paginas enteras dedicadas a dichos fangames
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