Debido a los desafíos derivados de la actual pandemia mundial de la COVID\-19, la fecha de lanzamiento del juego ha cambiado, pasando del 28 de agosto al 25 de septiembre de 2020

En el día de hoy, el estudio de desarrollo de Mafia: Edición Definitiva, Hangar 13, y 2K han llevado a cabo la siguiente comunicación: “El lanzamiento mundial de Mafia: Edición Definitiva pasa al 25 de septiembre.

Aunque nuestra intención inicial era lanzar el juego un mes antes, el 28 de agosto, dejarlo todo atado para esa fecha ha sido una tarea cada vez más difícil, debido a la pandemia mundial de la COVID-19 que estamos sufriendo, y lo último que queremos es que la calidad de la experiencia se vea comprometida.

Este es un proyecto que nos ha apasionado desde el principio. Muchos de nuestros desarrolladores ayudaron a crear Mafia original, y todos estamos volcados en crear una reinvención digna de un clásico atemporal. Os damos las gracias por vuestra paciencia y comprensión mientras creamos la mejor versión de Mafia: Edición Definitiva para nuestros fans en todo el mundo.

Dicho esto, sabemos que estáis impacientes por ver algo más. Por eso nos alegramos de anunciar un vídeo con más detalles de Mafia: Edición Definitiva, que publicaremos en dos semanas, el 22 de julio. No olvidéis seguir @mafiagame en Twitter para ver un nuevo avance de 15 segundos y visitad MafiaGame.com para obtener más información sobre la Trilogía Mafia al completo.

Queremos daros las gracias de corazón por ver nuestro tráiler de la historia, jugar a las Ediciones Definitivas de Mafia II y Mafia III, y apoyarnos mientras seguimos trabajando en la saga de mafiosos por excelencia. Ya hay ganas de enseñaros más el 22 de julio”

31 Comentarios
ranagha

19 jun 2020, 21:37

Esto justo pensé cuando me enfrenté la primera vez a orstein y smoug. Se veían aterradores, pero luego el combate no fue nada. Vamos, que duró unos 5 o 6 segundos máximo. Ya las siguientes veces les costé un poco más.

ranagha

19 jun 2020, 21:53

[*3*] [*7*] no me entendisteis. No me duraron 5 segundos ellos a mi, les duré 5 segundos yo a ellos :P

jeff_thekiller

19 jun 2020, 21:44

La presencia lunar y el renacido de Bloodborne tienen uno de los aspectos más desagradable e intimidante a de todos los jefes, pero fueron los jefes más fáciles del juego en mi experiencia.

masterdiscord

19 jun 2020, 21:34



Siempre se me ponen las pelotillas en la garganta cuando veo la cinematica, como va subiendo la plataforma y luego acaba la escena, el bicho se alza y suelta un "GRÑEEEEEEEEEEECK!!!!" que te hiela la sangre.
Y entonces piensas "Vale, una mole de metal con metralletas, misiles, laseres y tostadora quiere matarme".

Pero luego el combate es facilillo .___.

ooomgwtf

19 jun 2020, 21:56

Luego están esos jefes no tan monstruosos que crees que te lo pasas de una sentada, y oh espera, tiene mil y un fases que pareciera no tener fin, se hace eterno y mueres no una, sino cientos o incluso miles de veces, y frustra tanto que dan ganas de dejarlo de jugar, para que al final, después de n intentos lo logres... al menos la sensación de satisfacción no te lo quitará nadie

jorloru

19 jun 2020, 23:36

[*11*] @ooomgwtf A mí los souls me han enseñado que a lo que hay que temer es a los bosses humanoides

kristoba2011

19 jun 2020, 21:54

[*7*] @gazorpazorpfield el problema del rey sin nombre es que además de imponer, su combate no es nada fácil (de hecho tengo entendido que lo pusieron como opcional para que la gente no se atascase a mitad de la historia).
Como han dicho más arriba, yo me quedaría con la Presencia Lunar del Bloodborne: el claro ejemplo de que el jefe más secreto y final del juego no tiene por qué ser complicado. Me lo hice en un intento y sobre la marcha, mientras que con Gehrman (que impone bastante poco) perdí la cuenta de cuántas veces le intenté meter caña

yo11

19 jun 2020, 22:09

el death knigth de Fire emblem three houses...mas o menos, con casi cualquiera es el boss que en teoria tienes que evitar a toda costa

pero una quinceañera que se pone muy molesta con que la traten como una niña le puede hacer oneshot

neoqueton

19 jun 2020, 21:47

Mmmmm, ¿el primer combate contra el Lado oscuro, en KH1? es lo más así que se me viene a la mente, mas que nada, por que la primera ve que lo jugué, no me esperaba que en el "tutorial" me fuesen a meter un jefe y tan enorme... y siendo mi primera experiencia con ese tipo de juegos, me acojonó bastante.

masterdiscord

19 jun 2020, 21:55

[*8*] @ranagha JAJAJA si, acabo de leer el comentario bien leido. Es que con el hambre, me como detalles xP
Si te sirve de consuelo, la primera vez que entre dije "Que musica mas boniTAAAAAAAAAHHHHH!!" y me empalaron XD

gazorpazorpfield

19 jun 2020, 21:49

[*2*] @ranagha problema con el farmeo? no hay forma de que un jefe te dure 5 segundos de otra manera, pero lo que me llama la atención es que digas que se vean aterradores, son un enano con cara de león y un gordo que tiene una armadura con pezones, todo recubierto de oro, me gusto la pelea y me gusta mucho su OST pero joder, lo primero que he pensado es que alguien diria algo de darksouls pero no esperaba esto, quiza un Artorias o un Rey SinNombre que se ven mucho mas imponentes

sombrasst

19 jun 2020, 22:38

Ganon/Ganondorf en cualquier zelda 3d.

Impone mucho pero normalmente con un partido de Tenis y un par de mandoblazos lo despachas XD

sombrasst

20 jun 2020, 3:06

[*22*] @europanzer Ese era una pesadilla, pero por que era pesado con ganas...

david_rock

19 jun 2020, 22:06

El didacta de halo 4, la pelea fue un quick time event -.-

zura97

20 jun 2020, 11:35

Molinete xd.

tiogael

19 jun 2020, 22:16

Se me ocurren tres: El dragón boquiabierto, Nito el rey del cementerio y Seath el descamado; los tres de Dark Souls 1.

La razón por los que son en los que he pensado es porque justo me animé a comprarme dicho juego a raíz de que me dio por buscarlo en Google Imágenes y me encontré con imágenes de estas tres bestias pardas, haciéndome exclamar "guao, ¡qué diseñazos!". Si a ello le sumamos que ya había oído la fama que tenía de juego difícil (y más por aquella época) pues me hypearon que no veas.
Una pena que ninguno cumpliese. El dragón era lentísimo, a Nito lo maté metiéndome entre sus piernas y dando espadazos al aire y Seath está tirado si no le intentas cortar la cola. Pero en fin; el caso es que si ahora soy fan de DS es gracias a estos tres.

oswaldelconejo

22 jun 2020, 0:23

[*2*] @ranagha me agarraste en la primera parte, no mentire


Pero hablando en serio uno que si es ladrido sin mordida es Menace de Dawn of Sorrow, menuda me hecha de todas las almas que Soma domino y un ritual fallido para al final pelear contra una mole que solo camina hacia atras y adelante lanzando albondigas prohibidas.

gazorpazorpfield

20 jun 2020, 2:34

[*8*] @ranagha culpa mia pues, si te trituraron tanto quizá si pudieron parecerte imponentes

[*9*] @kristoba2011 totalmente, ademas en nose que sitio del lore llaman a la presencia lunar "Flora" o algo así, ya que estamos comentandolo yo diria que el que más me impuso es Ludvig, es uno de esos jefes de los que se habla relativamente poco pero cuando comentan que era un cazador y que pertenecia a la iglesia ves el tema de que los cazadores convertidos en bestia son jodidamente violentos y que las bestias de los antiguos eclesiasticos son las criaturas más atroces, yo lo tenia en mente porque usaba su espada de aun en el dlc y al ver su nombre me emocione pero me quede boqueabierto al ver la criatura tan demente y monstruosa que es(y las 50 palizas que me dio)

vanquishing

19 jun 2020, 22:23

El kirin es como esto pero a la inversa, y dentro de moster hunter supongo que Safi Jiva.

edudixi

19 jun 2020, 22:02

[*8*] @ranagha Yo solo necesite 2 intentos, y porque en el primero no tenia estus y estaba a apenas 1 HP

mattrex

19 jun 2020, 22:13

Bocafría de Super Paper Mario. Aparte de ser un dragón alado esquelético con un pedazo de cañón, el tío es esencialmente el Satán de los Paper Mario. Pero Luigi era capaz de dejarlo tieso casi al instante con un supersalto, lo cual es triste.
Claro que, en su defensa, con Mario y Peach era más complicado.

jason_kudo

19 jun 2020, 21:43

El cometa de Illusion of Time.
Te lo presentan como el artefacto definitivo, cuya luz provoca un semiapocalipsis cada vez que aparece, pero el combate lo conseguí hacer incluso con una mano.

Y Rodrigo Borgia en ACII. Batirse a puñetazos con un señor mayor con una vara que domina el mundo en el Vaticano...

slayerlazenca

19 jun 2020, 22:51

El Joker de Arkham Asylum, se convierte en una bestia todo para que sea el boss mas fácil de todo el juego

luix92

20 jun 2020, 1:33

[*23*] @luix92

goombaconmostacho

19 jun 2020, 22:18

Los primeros bosses de Yo-Kai Watch son un poco así, Babamandra es una especie de hidra gigante y Tripasqueleto es un esqueleto gigante basado en uno de los yo-kais más terroríficos de Japón, aún así te los cargas con los Yo-Kais más básicos, que pueden incluir productos alimenticios, insectos y alpargatas. Es más, yo creo que son casi más fuertes cuando están de tu lado (Y, la verdad, babamandra es de mis favoritos)

europanzer

19 jun 2020, 23:59

La "segunda fase" de Kali en Gravity Rush 2.

pitri000

20 jun 2020, 12:10

[*15*] @mattrex No te olvides del jefe final de ese mismo juego, Super Dimencio. Al principio impone pero luego te lo cargas fácil con Bowser y el pixelito adecuado (Deslicia)

mattrex

20 jun 2020, 12:47

[*29*] @pitri000 También es verdad, aunque Bowser ya de por sí era la mejor opción para la mayoría de jefes y enemigos del juego. Su llamarada lo echaba todo abajo.

Cómo se nota que aún le quedaban rasgos de jefe final...

luix92

20 jun 2020, 1:33

los jefes del cuphead?

gharos

20 jun 2020, 10:22

[*5*] @jeff_thekiller y que me dices de la bruja de hemwick? es una horrible anciana llena de ojos por todo el cuerpo que invoca siervos de las sombras... bueno, pues la primera vez no me hicieron ni un rasguño xD

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