Hideo Kojima está respondiendo a usuarios en Twitter que le preguntan sobre sus gustos y su punto de vista creativo. Precisamente una de las preguntas ha sido qué actores han conseguido llamar su atención últimamente. Kojima habla de Luca Marinelli y cree que sería un excelente Solid Snake: "Hay muchos actores que sigo. Luca Marinelli recientemente me ha llamado la atención después de ver La vieja guardia y Martin Eden. Interpretó a un villano impresionante en They Call Me Jeeg Robot, pero creo que estallará pronto y crecerá su popularidad" y entonces nos deja una perla; "también creo que si se pusiera una bandana sería la viva imagen de Solid Snake". También le han preguntado sobre los creadores que han llamado su atención: "Y en cuanto a los creadores, creo que el danés-islandés (que vive en Berlín) Olafur Eliasson. He visto sus trabajos a través de películas y documentales, pero aún no he tenido la oportunidad de experimentar su arte en directo. Es esencial experimentar su arte. De hecho, la exposición Olafur Eliasson: A veces el río es el puente está en el Museo de arte contemporáneo de Tokio, en que estoy muy interesado". Otra de las preguntas trata sobre la incorporación secuencias emocionantes o tristes y sentido del humor. ¿Considera estos aspectos por separado o surgen de manera simultánea? "Por supuesto, pienso en todos estos aspectos al mismo tiempo -ya sean tramas serias, escenas cotidianas o cosas que te hagan reír. Pero creo que esto es algo que sólo es posible en el medio de los videojuegos, comparado con las películas o la TV"."Esto ocurre porque las escenas que muestran gente comiendo, durmiendo o en el baño no son esenciales. En cualquier caso se interponen, teniendo en cuenta que la película media dura 2 horas y el capítulo de TV medio dura 45 minutos. Estas limitaciones de tiempo requieren que cada obra se llene sólo con escenas vitales para el progreso de la historia. De modo que eso creadores no están concentrados en la vida de un personaje durante las 24 horas del día. En su lugar, se da por sentado que los personajes duermen, comen o usan el baño lejos de la cámara (...)". Los videojuegos, al contrario que las películas, son un medio que se experimenta en tiempo real. Ése es el motivo por el que hago que las secuencias de vídeo tengan una suave transición con el gameplay, sin afectar al ritmo de juego. En Death Stranding, Sam come bebe agua, y a veces incluso orina. También puede darse una ducha o un baño relajante en una fuente termal, y puedes hacer que se vaya a dormir (por supuesto, no puedes practicar sexo, pero hay otros juegos en los que sí puedes). Todo esto se basa en las elecciones del jugador. Y necesitas incorporar estos elementos o sería extraño. Los juegos son un tipo de realidad virtual".