[*1*] Y ahí tienes a Kojima con MGS4, a Naughty con TLOU y Uncharted, luego tienes los de Quantic con Heavy Rain y Beyond, y seguro alguno más en PS3 que me dejo, luego tienes PS4 con un montón de juegos más que parecen películas más que juegos como TLOU2, Uncharted 4, Detroid BH, DeathStranding. El que quiere hace su juego que parece una película y el que no, no. Claro que luego está el que lo vean los jugadores cosa que nunca ven ni interesa ver cuando conviene.
Para prefiero un juego funcional y estable tanto si es 30 como 60. Que sea cinemático pues mira, en secuencias de vídeo no te diré que no, eso le da más realismo pero ingame no, y ojo, el FrameRate no tiene que ver, la idea de cine es como los trailer de Ubi como es FC6.
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