El nuevo tráiler narrativo de Mafia: Edición Definitiva debuta en la conferencia inaugural de la Gamescom 2020

2K and Hangar 13 han estrenado un nuevo tráiler narrativo de Mafia: Edición Definitiva durante el Opening Night Live de la Gamescom 2020. El segundo tráiler de la historia del juego, "Un mundo de beneficios que no podrás ignorar", echa otra mirada a la vida de Tommy Angelo y su llegada a la familia criminal de Salieri. Tommy descubre que la lealtad a la familia puede concederle unas riquezas y un poder a los que jamás podría aspirar como taxista.

Mafia: Edición Definitiva es un remake fiel y ampliado de Mafia original, que estará disponible el 25 de septiembre. El remake no solo mejora significativamente los gráficos y las mecánicas del original, sino que también profundiza en su galardonada historia, y añade un guion actualizado lleno de nuevos y ricos diálogos, historias de fondo expandidas y escenas adicionales. Es el Mafia que los jugadores recuerdan, pero con mucho más.

10 Comentarios

madre mia que de fanboys... decir "que se ve bien" "que es mundo abierto, es normal" es de ser un fanboy ciego, rdr2, the witcher 3 claro ejemplos de mundo abiertos y se ven mil veces mejor que esto, la vegetacion estatica, iluminacion pesima, ¿texturas? ¿eso se come? y por favor esa cara... que estamos en 2014? 5-6 años de desarrollo y un presupuesto millonario y esto es lo que muestran...y sin raytracing de lanzamiento, patetico, ahora acribillarme a dislike por decir verdades, dejad el fanboyismo de lado

tazacol

24 jul 2020, 20:12

[*1*] @furry_alone lo que pasa esque es HALO, si tiene fans pero es momento de inovar mira DOON se mira de la ostia, en cambio este "con la escusa que esta en desarrollo" esta mal, muy mal y no es que les falte dinero, esque estan pensando como si fuera un juego de movil entre menos se hace mas dinero obetenemos, pero ya la gente esta cansada de eso

timeman

24 jul 2020, 17:30

¿Realmente la gente se queja porque eso "se ve mal"?

Parad el mundo, que me bajo.

furry_alone

24 jul 2020, 17:15

Yo esto lo veo una tontería, al nivel de las caras de cualquier anime que va a toda velocidad

Eso es un fotograma a 60 FPS mientras estás en plena acción (encima, en un juego en desarrollo), llega a ser un cinemática hablando y 'estático', entendería las quejas, pero en plena acción que ni te fijas, se ve muy bien

tazacol

24 jul 2020, 20:14

[*4*] @usuarioquenoestaregistrado esperate a que salga ciberpunk..... ese si va subir el listón a todo lo que es mundo abierto

darthpepo1

25 jul 2020, 16:30

[*4*] @usuarioquenoestaregistrado tal cual, cuando presumes de que tu consola es lo más potente del mercado, y enseñas esto, pues es normal que la gente no este pegando saltos de alegría

geronimostinton

26 jul 2020, 8:29

[*4*] Los juegos que has mencionado en efecto se ven de puta madre pero han tenido un crunch bestial detrás de ellos para poder ser realizado, si este es el resultado de un juego hecho sin crunch ( que tampoco sé si es así) lo prefiero antes que los otros. La industria del videojuego cada vez está peor y es más bestial con sus trabajadores porque los consumidores pedimos más y mejores gráficos para los triple A lo que los encarece y hace más difíciles de hacer, para un juego como Halo los gráficos son lo de menos, lo importante es que la jugabilidad a la hora de disparar sea entretenida.

Yo no se, me importa una puta mierda todo, cuando salga el juego ya se verá como queda todo

rubymeme

25 jul 2020, 9:26

Que funciona a 60 fps como rocas, gente. No a 30 fps. Si ponen algún juego a 60 fps (como TLOU2 o RDR2), se vería peor, te lo garantizo.

nexbur

24 jul 2020, 17:51

Si, estan cargando 2 kilometros cuadrados de mapa rellenos de enemigos con explosiones dinamicas y fisicas realistas en un juego de acción arcade, no uno de sigilo con 6 enemigos cargados simultáneamente

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