4 Comentarios
alvaol62

28 sep 2020, 14:10

Creo que Genshin Impact sufre de un error bastante común que suelen tener los proyectos creativos: utilizar UNA fuente de inspiración únicamente. En la primera frase dan a entender que le besan los pies a BOTW. Soy alumno de diseño de personajes en mi tiempo libre, y una de las primeras cosas que te enseñan es que usar una sola fuente de inspiración en tu trabajo es un pecado capital. Hay que partir de que todo ya está inventado, la originalidad surge de MEZCLAR cosas, pero tengo la sensación de que en este juego se han centrado en una sola referencia. Qué opináis?

zar123

28 sep 2020, 13:27

Yo la verdad que un juego se parezca a otro no me molesta mientras mantenga el nivel de jugabilidad y una trama distinta, quiero decir nadie se queja porque todos los shooter se parezcan, y los fangames de pokemon son muy queridos, si es un buen juego es un buen juego

wildsoul

28 sep 2020, 11:46

Vamos a ver, los parecidos son evidentes por no decir calcados. Lo único que cambia es que hay varios pjs jugables y la historia. Ahora bien, es malo la copia? NO. Precisamente lo que necesitamos son juegos que hagan avanzar a la industria como BoTW para mejorar en general a los juegos. Nadie se queja con Gods and Monsters por ejemplo o incluso con ACreed Odyssey donde el propio Guilemot dijo que habían cogido cosas de BoTW. Si la gente es tan tonta como para quejarse, qué hacemos? nos quejamos de todos los shooters por copiar Goldeneye? Estamos tontos o qué?

jader314

29 sep 2020, 0:56

[*1*] @wildsoul Estoy de acuerdo con tu opinión, pero accidentalmente te dí negativo. Perdón.

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