Podriais poner la fuente de todas esas cosas que decir. Porque hasta ahora lo que yo esperaba era la personalización de genitales, el pasado(el cual me parecio que estaba muy bien hecho ya que no eran los mismos eventos ni se usaban la mismas mecanicas en cada uno), una tecnologia facial que hiciera que la voces concordaran con la boca y verticalidad en el escenario.
[*3*] @yusk Muchas de esas cosas que poneis son la tipicas que te dice un amigo pero que no ves ni en ninguna notician, ni en ningun video oficial. Y a lo mejor son puro clickbait, el titular dice que el escenario sera destruible y luego lees la noticia y en la entrevista que supuestamente dijo eso el entrevistado decia: "Nos gustaria que el escenario sea destruible pero puede que no podamos incorporarlo" o cosas asi.
Por eso pido las fuentes de esas promesas.
A mi todo esto me la pela, porque 3/4 de lo que pone nunca se prometio y son chorradas de la prensa buscando el clickbait.
Pero UFFFF, me acabo de enterar de que los saves se rompen cuando llegan a los 8MB. Llego +60 horas jugando, aun no he acabado la mision principal y ya estoy en 5 y pico. Sin usar exploits ni nada.
Mira que me esta encantando el juego, pero estoy es lo que me va a hacer alejarme de el hasta que lo arreglen.
Y si no lo arreglan... probablemente perderia todo el interes en el. Basicamente esta garantizado que el juego se vuelva injugable en cuanto saquen DLCs.
Esto no lo habia visto yo desde una decada, pense que estas cosas ya no pasaban.
También el bot araña de una de las primeras misiones principales podía convertirse en un compañero permanente y tener una rama de habilidades para el. Antes habían 2 ramas de habilidades: una para la tecnología (donde estaría las perks del bot y otras de tipo hardware) y la otra del cyberhackeo (para hackear o el software) pero al final la han juntado las 2 en una y han dejado al bot fuera.
Se que en los mundos abiertos los npc compañeros no son lo mejor, pero me hubiera molado tenerlo.
[*9*] @s1lv3r2 Una empresa que tiene mas de 30 juegos publicado con otra que tiene 10, y he contado el minijuego de Witcher 3 que lo publicaron aparte y los dos DLCs del mismo juego, sumando un total de 4 juegos Triple A mientras que Rockstar casi cada juego que saca es un triple A.
[*10*] @yusk La gente piensa que CD project por llevarse el GOTY es una gran multinacional como Rockstar, pero es una empresa normalita, no conozco los parametros pero menos de 500 lo cosidero empresa mediana. Rockstar sin duda tiene mucha mas experiencia, incluso es mas joven que CD project pero por lo que se ve tiene mas recursos y popularidad. El GTAV ha estado en el top 10 de juegos mas vendidos casi todo el tiempo que ha pasado desde que salio, mientras el Witcher 3 no es un juego para todo el mundo. Y eso se nota en las ganacias.
[*6*] @monalba No hace falta remontarse tan atras. Esto paso o muy parecido con Batman: Arkham Knight que hizo que Warner Bros retirase el juego porque era absolutamente injugable, paso también con Mafia 3 bugs de iluminacion y de fisicas muy muy graves, que la gente devolvio el juego a mansalva, hasta que dijeron que no lo podian devolver y se formo una buena. Ayer mismo vi un video comparando fisicas y IA de gta V vs Cyberpunk 2077 y la verdad es que es horrible en ese aspecto cyberpunk, buscadlo ya vereis. No se si esta lista sera real o no, pero el juego evidentemente no ha cumplido y CDProject toda la imagen que gano con The Witcher 3 y sus expansiones la ha perdido. Este juego podra ser un buen juego en 1 año o asi.
11 Comentarios