"Hola, hemos eliminado cualquier componente oculto de rol que pudiera tener el ME1 y lo hemos hecho mas 'Call of Duty' como los otros dos. Esa es la parte buena. Pero es que nos parecia que habia poca municion, demasiada dificultad, subir niveles era una odisea y el Mako tenia pocos escudos, asi que vamos a ponerlo en 'easy mode' para que no os quejeis. Ademas, ahora todas tus decisiones cuentan! De verdad de la buena! Quisir, al final hay un niño pixelado que te jode la saga y 3 (4) finales identicos, salvo por el filtro de color, , pero tus decisiones importan mas que nunca! Y por todo esto te cobraremos 60 pavos, aunque tengas los originales. Un abrazo"
[*1*] @masterdiscord A eso venia, vaya cagada la mayoría de cambios del ME1 se han cargado toda la evolución de la clase soldado creo que era.
Recuerdo que si, al principio se iba mucho la mira y en el rifle de asalto no podías ir en modo Rambo, pero una vez que conseguías buenas armas y subías las habilidades adecuadas la precisión era muy buena. Realmente se notaba una evolución real al conseguir mejores armas, no solo un numerito mal alto, la precisión y el calor importaban mucho.
[*3*] @yusk Supongo que el manejo del Mako, de la cámara, las mejoras gráficas, el poder dar ordenes individuales a cada miembro del equipo y algo mas son cosas buenas. ya veremos como queda y cuanto han "ajustado" la precisión de las armas
Pero si se han cargado la progresión, yo creo que no compensa.
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