Sony presenta la Fiesta de prelanzamiento de Zurkon Jr., una serie de nuevos contenidos episódicos en castellano que desvelarán gradualmente nueva información, antes del lanzamiento, de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte, el esperadísimo videojuego AAA desarrollado por el prestigioso estudio Insomniac Games y que estará disponible en exclusiva para PlayStation®5 el próximo 11 de junio.

En este primer contenido, el más joven de la carismática familia Zurkon celebra el lanzamiento de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte mientras desvela algunas de las poderosas y alocadas armas del juego, así como algunos detalles del gameplay. Entre las nuevas armas se incluyen clásicos, pero también nuevas herramientas destructivas como el Torbellino Supernova (Blackhole Storm en inglés), el Ejecutor (The Enforcer), el Acelerador Negatrónico (Negatron Collider), el Chisporroteador (Lightning Rod), el Metrallador (Ricochet) o la Cubitera (Cold Snap). Estas nuevas armas volverán a ser la piedra angular de la jugabilidad de la saga y aprovecharán las características únicas del DualSense para potenciar la inmersión gracias a los gatillos adaptativos, que permitirán activar el disparo secundario al ser apretados con mayor intensidad, o el feedback háptico, que hará que los jugadores sientan las explosiones en sus manos.

Además del delirante arsenal de armas, Insomniac Games ha desarrollado diferentes mecánicas de movimiento para Ratchet, pero también para Rivet, con nuevas animaciones y habilidades disponibles para usarse fuera o durante la batalla. Algunas de ellas, que también pueden observarse en el primer contenido de la fiesta prelanzamiento de Zurkon Jr., son el Esprint Fantasma (Phantom Dash), o el uso del Hilabrechas (Rift Tether), imprescindible para atravesar las grietas dimensionales.

Por otro lado, Ratchet & Clank: Una dimensión aparte anunció el pasado jueves 13 de mayo, a través de una publicación en la cuenta oficial de Twitter de Insomniac Games, que ya ha alcanzado la fase Gold. Esto significa que su desarrollo ya está terminado.

5 Comentarios
adlin

20 abr 2021, 20:35

No joder, dejaros de tantos remakes, no se puede hacer remake de todo. Los originales suelen ser mejores. Lo que estaría bien es que saquen cosas nuevas, no la decimosexta entrega de un título ya quemado.

quedisetoncruise

20 abr 2021, 21:32

No, no la necesitamos

wukongjade

21 abr 2021, 0:10

[*1*] @adlin Todos tenemos la fantasía de que el juego que nos encanto hace muchos años salga nuevo y actual, yo pienso en los the getaway o urban chaos, también pensaba en el destroy all humans y ese tiene un remake excelente... a ver si hacen el 2 y ponen cooperativo online, sería bestial.

ixu

21 abr 2021, 1:39

Remakes de PS2 venga... que no hace tanto. Nenes....los remakes se hacen y se deberían hacer cuando la jugabilidad se queda desfasada y necesita una reinvención, o porque su apartado técnico y visual huele aañejo. No porque gráficamente no es puntero. Porque vamos en esta consola también salió KH2, digo.

bernal_beta

20 abr 2021, 23:34

[*1*] @adlin Sabes que sacaron secuelas no? La más nueva es baldurs gate 3 y se basa en DnD 5.1, el que tienes ahí es el sistema del DnD 2.0 que está muy mal argumentado.

El 3 está en early acces pero le van meter más clases (hasta 13) con el tiempo

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