[*5*] En realidad si que poda mostrar esos gráficos, otra historia es que metas más modelos en pantalla y entonces toque reducir que eso pasaba en la mayoría de juegos, pero si solo aplicas a lo que te interesa puedes llegar a tener modelos a nivel de PS2, muy pocos, por ejemplo la demo del Dino es una muestra de modelo detallado que supuestamente lleva al limite el potencia de la PSOne.
Hay que tener en cuenta que digo PS2 sabiendo que PS2 pasa por lo mismo, de que tienes más modelos en pantalla y toca reducir calidad. La demo de PS2 del Ridge Racer es nivel PS3?, de todas formas, ¿por qué PS1? no sería mejor dice N64?
[*3*] @pepeniho Es como el estilo "pixel art" u "8 bit" en los videojuegos actuales, en esencia es el mismo estilo, pero si lo comparas con cómo enrealidad se veían los juegos de aquella época el parecido ya no se nota tanto
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