6 Comentarios
nakaru

10 may 2021, 21:42

Luego, en payday2 tienes 3 tipos de misiones:
A ruido (sobra decir por qué las llamamos así)
A sigilo (más de lo mismo)
Y a sigilo con lanzagranadas (o lo que es lo mismo, matas a todo quisqui para que nadie llame a la policía... si nadie llama.. es sigilo) XD

zukulhemto

10 may 2021, 22:13

Un juego con el sigilo opcional no es un juego de sigilo.

luix92

10 may 2021, 20:26

si es opcional seguro que todos somos buenas personas y no matamos a nadie, cambiado de tema alguien sabe por que mi Big Boss se ve asi?

shenronlp

10 may 2021, 22:19

[*3*] @nakaru Justo lo que iba a indicar, como solemos decir un amigo y yo "si no sobrevive nadie para dar la alarma cuenta como sigilo" xD

mmiiqquueeii

13 may 2021, 18:43

[*3*] Em.... estaría de acuerdo si no fuera porque metieron 500 putos niveles de infamia, si ya tardas en subir a 25 no te cuento para subir los 500. ¿forma barata de alargar el juego? si, seguramente. Igual hay logros como hacer Shadow Raid con el minigun y lanzagranadas (75) en sigilo sacando la armadura completa.

Tengo casi todos los logros, me faltan unos pocos que llevan tiempo y preparación así como TODOS los de todo tu equipo de 4, porque nunca llegamos a ser 4, uno nos falla siempre. Pero al menos logre sacar OverDrill en total sigilo :D

marst

10 may 2021, 20:43

Los jugadores estamos acostumbrados a apalear todo lo que se pone en medio. El sigilo es algo fuera de lugar, por lo que más temprano que tarde lo mandamos todo a la basura y nos liamos a porrazos, especialmente si vemos que estamos en posición de poder o que así será más facil obtener ciertas recompensas.
Esa misión de la carcel de Path of Radiance o la de burlar a la policia en Astral Chain son un buen recuerdo de cuando pasa eso.

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