Hoy estamos emocionados por el lanzamiento del nuevo DLC The Elder Scrolls Online: Waking Flame, ya disponible para todos los jugadores de PC/MAC y Stadia.

El nuevo DLC se publicará para Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Game Pass, PlayStation 5 y PlayStation 4 el 8 de septiembre.

Los sucesos de The Elder Scrolls Online: Blackwood han quedado atrás, pero las consecuencias de las maquinaciones de Mehrunes Dagon aún perduran. Con su dominio cada vez mayor, el DLC The Elder Scrolls Online: Waking Flame traerá consigo dos nuevas mazmorras para cuatro jugadores: Dread Cellar y Red Petal Bastion.

Los 19 millones de jugadores de TESO a día de hoy podrán disfrutar de la actualización 31, un parche para el juego base que incluye varias correcciones y mejoras de rendimiento, además de nuevas casas, mobiliario e invitados disponibles en la Crown Store del juego. Aquí tienes algunas mejoras clave que se incorporarán a la actualización para consolas cuando llegue el 8 de septiembre: Escalado dinámico de resolución habilitado para el modo de rendimiento en Xbox Series X|S y PS5, escalado de resolución en Xbox Series X y PS5 entre 1080p-2160p y en Xbox Series S entre 1080p-1440p

Con el DLC Waking Flame, llega para todas las consolas, excepto para las versiones básicas de PS4 y Xbox One, un nuevo modo HDR conocido como “Predeterminado”. Esta configuración pretende conservar el aspecto del diseño original del juego mientras aprovecha el alcance mejorado

Los jugadores que prefieran el aspecto actual de TESO en HDR podrán seleccionar ese modo con el nombre “Vibrante” Para los jugadores de PC, la configuración de renderizado multihilo que debutó en las consolas con la Versión Mejorada para Consolas en junio llegará a PC a través de una nueva configuración beta de acceso mediante solicitud, una función que pretende aumentar la frecuencia de actualización

Como parte de la aventura anual Gates of Oblivion, en el capítulo Blackwood, se encomienda a los jugadores que desvelen los planes daédricos y las maquinaciones tiránicas que consumen la región. Descubre en qué modo está implicado el príncipe de la destrucción en estas maquinaciones y cuáles son sus terribles planes para Tamriel. Blackwood, ya disponible, es una historia independiente en la que los eventos hacen avanzar la narración de Gates of Oblivion, que concluirá a finales de 2021.

3 Comentarios
vinnen

15 jul 2021, 11:37

Quizas lo que la gente esperaba no era 120fps y 4k si no que una consola en 2021 que esta hecha para que corra en 720p sus juegos corran en 720p y a 30 fps, que tenemos juegos que en modo portatil tienen menos resolucion que una ps2 (No estoy exagerando)

romperalfaro

14 jul 2021, 21:56

A ver, tampoco compares una portatil con una híbrido. Por lo menos, desde mi punto de vista, es bastante normal que se esperase más. Sin embargo, yo estoy bien con ésto porque así no hay una versión superior que deje atrás a la que ya tengo yo.

mecagoenlalecheya

15 jul 2021, 2:52

La 3DS XL es un mierdón, te lo digo yo que la tengo. Con lo justa que va la resolución de la 3DS, lo que le faltaba era ampliar la pantalla para ver bien todos los pixelacos. Más el cagadón de utilizar la misma pantalla que para la 3DS, pero sin el 3D, por lo que tiene unas scanlines que lo flipas.

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