Vale, tal vez exagero un poco. Pero empecemos por el principio.
Es una broma conocida en el mundo de los videojuegos, que la nostalgia nos hace recordar juegos con mejores gráficos que los que realmente tenían. Es verdad que la nostalgia nos hace recordar buenos momentos mejor de lo que tal realmente fueron, sin embargo en los videojuegos pasa algo curioso y eso es el hecho de que los emuladores, los juegos de 8-bits y demás juegos con estilo "retro", nos hacen creer que los juegos antiguos eran todo cuadrados. Pero es es una mentira.
Pero volviendo al titulo.
¿A que me refiero con que los pixeles no son cuadrados?
Bueno, realmente me refiero a que la intención de los desarrolladores no era mostrar pixeles cuadrados, sino pequeños puntos difuminados en una monitor de tubos.
Las pantallas modernas pueden mostrar enormes resoluciones con una calidad imposible de imaginar en los 90s y principios de los 2000s, tienen la capacidad de mostrar los pixeles como cuadros perfectos. Eso no era posible en un televisor de tubos.
A continuación algunos twits. Donde podemos ver claramente como se ven los juegos en monitores CRT.