En el vídeo, Godart, subraya los esfuerzos del equipo por honrar la cultura egipcia durante todo el proceso de grabación, y describe lo que supuso trabajar con asesores profundamente familiarizados con la cultura de la región. Godart también detalla el trabajo realizado mano a mano con Keith Zizza, el compositor que estuvo detrás del lanzamiento original de Pharaoh en 1999; para ayudar a garantizar que Pharaoh: A New Era reproduce fielmente el espíritu de la BSO original.
Pharaoh: A New Era recrea por completo el clásico city-builder con un código totalmente nuevo, gráficos 2D en 4K y una mecánica e interfaz de usuario totalmente mejoradas. La campaña principal del juego desafía a los jugadores a desarrollar ciudades a lo largo de seis períodos diferentes del antiguo Egipto: construyendo centros de comercio, grandes ciudades y mucho más. Pharaoh: A New Era incluye la expansión del año 2000, Cleopatra: Queen of the Nile, que incluye más de 100 horas de juego, 53 misiones, un completo editor de mapas y un modo free build en la celebración definitiva del clásico original que definió el género.