Hermen Hulst, de PlayStation Studios, asegura que continuarán trabajando en singleplayer como The Last of Us o Ghost of Tsushima, aunque los juegos como servicio les resultan emocionantes. "Obviamente, siempre seguiremos creando estos juegos narrativos para un solo jugador, como Ghost of Tsushima, The Last of Us y Horizon Forbidden West. Pero has apuntado acertadamente que hemos invertido en juegos como servicio porque se trata de algo increíblemente emocionante para nosotros. Nos permite construir mundos más grandes, nos permite crear conexiones sociales realmente significativas entre los jugadores" Fuente