Si el objetivo es defender algo prefiero que sea del tipo estático, no solo me da opciones de defensa estratégica sino que si la cago es por mi culpa, por alguna razón más haya de mi compresión la IA del objetivo es idiota, el juego puede crear una IA respetable para los compañeros que puedes reclutar pero si hay un NPC que proteger por norma sus instintos de supervivencias y auto conservación son inexistentes.
para mi pasa mas por el enfoque , que por si lo ponen o no , hay veces y se nota que esas misiones se ponen pq "hay que poner una mision de escolta" y no tanto pq sea algo requerido para la historia o la trama ...
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