Conocido previamente como Proyecto Golden Nekker, GWENT: Rogue Mage se desarrolla cientos de años antes de que Geralt y otros brujos vagaran por el Continente, cuando la Conjunción de las Esferas trajo al mundo hordas interminables de monstruos. La humanidad necesitaba una oportunidad para poder combatirlas y lograr sobrevivir. Para ello, los jugadores deberán seguir al joven y ambicioso mago Alzur, y a su acompañante, Lily, y embarcar en una peligrosa misión para crear un arma viviente que erradicará la amenaza de los monstruos de una vez por todas. La jugabilidad de Rogue Mage combina los mejores elementos de los géneros roguelike, deckbuilding y estrategia con las mecánicas únicas de las batallas de cartas de GWENT. Como Alzur, los jugadores deberán abrirse camino a través de peligrosas tierras, luchando para derrotar a los monstruos legendarios y recolectando valiosos objetos que impulsarán sus experimentos. Los retos que deberán afrontar requerirán una gran habilidad a la hora de emplear poderosos hechizos y gestionar un vasto arsenal, formado por cientos de cartas. Éstas, podrán ser potenciadas y encadenadas en combos con resultados devastadores. Los jugadores podrán progresar a lo largo de la aventura y conseguir tesoros legendarios, desbloquear logros y escalar en la clasificación, así como ajustar la dificultad del juego con docenas de modificadores. Debido a su amplio alcance y a su naturaleza para un jugador, Rogue Mage se distribuirá al margen de GWENT: The Witcher Card Game. Para jugar, el título no requerirá una conexión a internet ni el cliente multijugador de GWENT: la expansión podrá iniciarse en modo desconexión en cualquier momento. Los jugadores también podrán beneficiarse del guardado cruzado, que les permitirá transferir su progreso a través de todas las plataformas compatibles cuando inicien sesión a través de una cuenta GOG.