Hironobu Sakaguchi, creador de la franquicia de rol desarrollada por Square Enix, afirma que el salto al 3D y las escenas cinemáticas de FF VII ayudaron a impulsar la popularidad de la serie.

. "En aquella época, los occidentales veían el pixel art y los personajes de tres cabezas de altura como algo para niños. Era frustrante que nuestros juegos tuvieran problemas allí, porque queríamos encontrar una forma de expandir nuestro negocio. Eso ocurrió finalmente cuando pudimos incorporar CGI para Final Fantasy VII".

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