La idea que tiene la compañía de PlayStation consiste en recopilar información sobre el 'perfil emocional del jugador' para 'resolver emociones negativas' que puedan afectar a su salud. La patente de la que os hablaremos hoy ha sido reportada por Gamesual (vía Gaming Bolt) y, a grandes rasgos, describe un sistema capaz de "detectar emociones" y "moderar un videojuego" a partir de las entradas de voz de los jugadores. La idea que presenta la patente no es otra que la de almacenar el "perfil emocional" de un jugador, que incluye algunas reglas que actuarán en función de uno o varios estados emocionales, y "resolver el problema de las emociones negativas que afectan a la salud mental del jugador o a sus condiciones de procesamiento sensorial durante las sesiones de juego". Al parecer, este curioso sistema serviría para ayudar a prevenir cosas como el "lenguaje intimidatorio" y otras conductas negativas.