"Obviamente, te dan mejores gráficos con cada generación, pero lo que es diferente esta vez con Series X y S es que nos da flexibilidad [a los desarrolladores]. Flexibilidad para hacer cosas como Starfield, que no va solo sobre los gráficos, sino de simular planetas, y estaciones espaciales y todo lo que pasa [en su universo]"."Esa flexibilidad permite a los creadores tomar esos riesgos desde un punto de vista técnico, pero la flexibilidad también llega a los jugadores. Pueden jugar en la X, pueden jugar en el PC, pueden jugar en la nube, pueden jugar en la S que, inesperadamente, es donde juego la mayor parte del tiempo. Realmente nos permite hacer cosas con mucha ambición"