Miembros del equipo de desarrollo de 343 Industries han compartido en Xbox Wire más detalles sobre las nuevas características y contenidos que llegarán a Halo Infinite con el lanzamiento de la Temporada 4: Infección el 20 de junio. Han tratado algunos temas clave, entre ellos:

Modo Infección: Joe McDonagh, responsable de modos, habla de la historia de Infección y de su aparición en Halo Infinite, y Branden League, diseñador de interfaz, comparte sus consejos para triunfar.

Mapas: el diseñador de niveles Cliff Schuldt explica cómo los nuevos mapas son compatibles con el modo Infección.

Forge: Michael Schorr, diseñador jefe de Forge, habla de cómo otros modos creados por los jugadores algún día podrían seguir los pasos de Infección.

Futuro: Sean Baron, jefe de Live Service, habla de los objetivos de 343 Industries para el futuro de Halo Infinite como juego como servicio y de las mejoras introducidas desde su lanzamiento.

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