Michał Platkow-Gilewski, vicepresidente de relaciones públicas y comunicación de CD Projekt RED, cree que la negatividad en torno a Cyberpunk 2077 se debió a una tendencia a odiar el videojuego.

"De hecho, creo que Cyberpunk 2077 fue mucho mejor de lo que fue recibido en su lanzamiento, e incluso las primeras críticas fueron positivas", explicó Platkow-Gilewski en una entrevista concedida en exclusiva a GamesIndustry. "Luego se convirtió en algo guay que no gustara. Pasamos de héroe a cero muy rápido. Ese fue el momento difícil. No sabíamos qué estaba pasando. Sabíamos que el juego es genial, que sí podemos mejorarlo, que sí necesitamos tiempo para hacerlo, y que tenemos que reconstruir algunas cosas. Eso nos llevó mucho tiempo, pero no creo que estuviéramos nunca rotos. Siempre estuvimos en plan: Hagámoslo"

1 Comentario
pacos1

12 jun 2023, 20:09

En realidad va de gente normal, desde fuera ves todos sus defectos pero la gente cercana no los ve o los obvia.
Con toques de videojuegos para enganchar a la gente.

Más noticias