Ready or Not, el shooter realista en primera persona de los SWAT y título debut de VOID Interactive, ha publicado hoy su actualización 1.0 en Steam. Este lanzamiento 1.0 llega con una gran actualización de contenido, incluyendo nuevos niveles, una IA para los SWAT revisada, el modo Comandante, nuevas armas y otros elementos de personalización desbloqueables. «Tenemos muchas ganas de ver qué acogida tiene el lanzamiento 1.0 de Ready or Not», afirmó Stirling Rank, director de operaciones y desarrollador jefe de VOID Interactive. «Esta actualización [1.0] es la culminación de años de trabajo y de avanzar enormemente en la IA de los NPC para que los jugadores tengan una experiencia inmersiva completa en Ready or Not. Estamos deseando recibir directamente sus comentarios a medida que avanzamos hacia las fases de perfeccionamiento poslanzamiento, parches y creación de nuevo contenido». Características de Ready or Not en el lanzamiento: IA de los SWAT revisada y mejorada para lograr un equipo táctico de NPC inmersivo y con inteligencia avanzada, con el que gestionar mejor las misiones en tiempo real. Modo Comandante: Un inmersivo modo para un jugador que nos muestra la realidad de la exigente labor de los agentes SWAT. 18 misiones para un jugador o cooperativas en línea para hasta 5 jugadores, como tomas de rehenes, amenazas de bomba y mucho más. Decenas de opciones para personalizar a todo el equipo SWAT del jugador, incluyendo el blindaje, armas, atuendo... Compatibilidad total con modificaciones para aquellos jugadores que desean ir más allá de las misiones de Ready or Not. Mejoras de calidad del equipo SWAT En el marco del empeño por crear una sensación de realismo auténtica, la revisión completa de la IA del equipo SWAT es un gran paso hacia una unidad más avanzada e intuitiva. Los equipos SWAT cuentan con más habilidades avanzadas y mejoras en las formaciones, cómo se agrupan y rompen puertas, despejar y asegurar estancias y otras órdenes. Además, al completar cierta cantidad de misiones con los mismos agentes NPC en el modo Comandante, los jugadores podrán desbloquear características de agente. Estas son exclusivas de cada agente NPC y proporcionan ventajas clave a todo el equipo una vez desbloqueadas.