"Mi trabajo en PlatinumGames se basaba en una relación de confianza con la compañía. Decidí marcharme porque sentí que la dirección en la que se encaminaba la empresa era diferente a mis creencias como desarrollador", dice el director creativo de Okami en una entrevista con IGN. "Sin el elemento de la confianza no podía seguir trabajando allí, así que me marché para poder continuar trabajando en lo que considero la manera apropiada". "No pienso en los juegos como productos, sino como obras de arte. Quiero poner mi arte en los juegos y ofrecer títulos que solo puedan ser creados por Hideki Kamiya para que los jugadores puedan disfrutar de los juegos de Hideki Kamiya exactamente como son. Así que decidí dejar la compañía y forjar mi propio camino para continuar haciendo juegos que reflejen a los desarrolladores que los hicieron".