El diseñador jefe especificó más aún: "Cuando trabajábamos en Cyberpunkdecidimos conscientemente que los diseñadores de misiones pensasen en una V femenina y que los guionistas tuvieran en mente un V masculino, porque no queríamos una visión específicamente femenina o masculina de ver el mundo. Para mí, personalmente, V es una mujer, cuando veo a V masculino me parece que no es la verdadera".
Weber confirmó esta información: "Estábamos acostumbrados a escribir para Geralt, así que cuando supimos que íbamos a hacer un nuevo personaje y que podía ser una mujer establecimos la regla de escribir siempre en femenino los documentos de diseño. Para que nuestro cerebro no olvidase de que era un personaje diferente".