En una entrevista concedida a Gamesindustry, Clerc sostiene que se están viendo los resultado de las inversiones realizadas después del covid-19. "cuando el mercado estaba en auge y los videojuegos ganaban mucho dinero, por lo quese realizaron numerosas inversiones. Dos o tres años después están saliendo al mercado los juegos que se financiaron entonces y, sencillamente, son demasiados para que los clientes puedan jugarlos".