El director de Baldur's Gate 3 ha sido claro en lo que respecta a su opinión sobre los servicios de suscripción. Sus juegos no llegarán a ninguno.

Cualquiera que sea el futuro de los juegos, el contenido siempre será el rey. Pero será mucho más difícil conseguir buen contenido si la suscripción se convierte en el modelo dominante y un grupo selecto decide qué va al mercado y qué no, apuntaba Vincke.

Conseguir que una junta directiva apruebe un proyecto impulsado por el idealismo es casi imposible y el idealismo necesita espacio para existir, incluso si puede conducir al desastre. Los modelos de suscripción siempre acabarán siendo ejercicios de análisis coste/beneficio destinados a maximizar el beneficio.

No encontrarás nuestros juegos en un servicio de suscripción, aunque respeto que para muchos desarrolladores representa una oportunidad de crear su juego. No tengo ningún problema con eso. Sólo quiero asegurarme de que el otro ecosistema no muera porque sea valioso, indicaba.

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