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Así se vería el Templo del Tiempo y agua con físicas en Ocarina of Time gracias a Unreal 5
Por Anónimo 4 feb 2024, 16:00
El youtuber CryZENx ha invertido varios años en crear una demo primero con Unreal Engine 4 y luego con Unreal 5 y el youtuber alemán Digital Dreams ha utilizado ahora esta demo con ReShade en una configuración personalizada para mostrar el Templo del Tiempo del juego y cómo se vería el agua con físicas.
Digital Dreams ha añadido a lo que sería una playa varios objetos como cajas o pelotas para que se pueda ver bien el movimiento de las olas y como Link se sumerge o sale del agua. Para el vídeo en 8K se ha utilizado un ordenador con una tarjeta gráfica NVidia RTX 4090.