Hideaki Itsuno, director de Dragon's Dogma II, ha afirmado en una entrevista con Gamesradar+ que una de las fuentes de inspiración para crear el nuevo juego de Capcom ha sido una serie con la que Dragon's Dogma podría tener tan poco en común a priori como Grand Theft Auto. "GTA 5 fue una gran inspiración para mí por la manera como consigue combinar múltiples sistemas de juego emergentes de forma satisfactoria que el jugador percibe como libertad para elegir lo que desee hacer" "El juego consigue gestionarlo, no se rompe, no te saca de una cosas para meterte en otra, simplemente deja que todo se mezcle de una manera que a veces por supuesto que es caótica pero siempre da la sensación de que es así de manera intencionada".