Monolith, que ya tenía experiencia con el personaje de DC Comics gracias a Gotham City Impostors, estuvo explorando un juego de Batman que contaba con el mismo sistema Némesis que luego ha desarrollado en juegos posteriores. Sin embargo, Warner Bros. decidió en aquel momento centrar toda la atención de Batman en una única saga, Batman Arkham, y Monlith convirtió la base en el juego con licencia de El Señor de los Anillos que conocemos. Entre las características de este juego se encontraba la posibilidad de conducir el Batmóvil, algo que Rocksteady añadiría a Batman Arkham Knight años más tarde. Aquí tienes algunas de las imágenes: https://twitter.com/Dageekydude/status/1775571748580180357 https://twitter.com/Dageekydude/status/1775572473330672034 https://twitter.com/Dageekydude/status/1775572773722611786