El artista Marek Holubowski ha mostrado su versión moderna de Rayman 3 en Unreal Engine 5 que imagina toda la zona inicial del plataformas 3D Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003) con un aspecto renovado.
Este proyecto está más desarrollado que otras demos técnicas del estilo, que normalmente sólo se preocupan por actualizar gráficos y efectos; aquí se han introducido mecánicas de gameplay para saltar, recoger monedas y luchar, además de algunas cinemáticas.
El propio autor ha publicado comparativas entre el original y el remake, que obviamente hace algunos cambios artísticos, pero sin perder del todo su aspecto de fantasía.