Tras fundar Tango Gameworks en 2010, Mikami dio forma a cantidad de juegos importantes como The Evil Within o The Evil Within 2 y también formó parte del equipo de Ghostwire Tokyo o de Hi-Fi Rush.

Mikami comentaba que planeaba dejar Tango Gameworks hasta 8 años antes, pero su decisión fue siendo retrasada en el tiempo debido a que se sentía responsable de los proyectos en desarrollo en ese momento.

Una de las razones que le han llevado a crear Kamuy es que quiere crear un entorno que permita a los desarrolladores más jóvenes tener más oportunidades dentro de la industria pata que puedan obtener más experiencia gracias al desarrollo de juegos en ciclos de producción más cortos.

Mikami busca crear videojuegos especiales que tengan una escala menor y quiere salir del género del terror y la supervivencia.

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