Según Hermen Hulst, cofundador de Guerrilla y CEO del Studio Business Group de PlayStation, con los lanzamientos de PC van a tener una estrategia de doble enfoque. De entrada, los juegos como servicio como Helldivers 2 o Concord se lanzarán de forma simultánea en PS5 y PC. Sin embargo, para los juegos para un jugador la aproximación será "más estratégica" y no llegarán en el lanzamiento.