Hace 5 años fue anunciado por primera vez la secuela del indie metroidvania Hollow Knight, Silksong. Con el increíble éxito de aquel título, Team Cherry por fin tendría la presión de un público con expectativas altas. Y tal parece que es ese el principal motivo por el cual el juego ha tenido retrasos. La última tendencia ocurrió el pasado martes, cuando NO fue anunciado por Nintendo Direct.
En más de una ocación Team Cherry ha mandado a un portavoz a pedir calma y asegurar al público que "hacen todo lo posible para entregar un producto bien pulido". Hasta entonces, nos hemos debido conformar con algunos minutos de gameplay e imágenes promocionales. Han sido cinco años desde su anuncio, aunque se cree que su verdadero desarrollo pudo haber empezado dos años antes, al estar terminado Hollow Knight.
Esto nos deja intuir que el juego ha estado en desarrollo por siete años... Hollow Knight lo estuvo por cuatro. Aunque el tiempo no importaría si al menos tuvieramos información de como va el proceso. Y es que en cada evento como Summer Game Fest o Nintendo Direct, desde Team Cherry no se hacen comentarios al respecto. A tal punto ha llegado que malas lenguas especulan con la posiblidad de que se haya cancelado. Pero tranquilos, es lo que pasa cuando un tema se mantiene en ascuas por tanto tiempo.
¿Qué es lo que sabemos hasta ahora?
Sabemos que será multiplataformas; PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
Sabemos que Matthew Griffin, miembro del equipo de Marketing & Publishing de Team Cherry debió salir a dar la cara despues de un anuncio en falso de Microsoft, donde explicaban que el juego supuestamente saldría en Junio de 2023.
"Hola pandilla, sólo una actualización rápida sobre Silksong.
Habíamos planeado lanzarlo en la primera mitad de 2023, pero el desarrollo continúa. Estamos entusiasmados con la forma que está tomando el juego, y se ha hecho bastante grande, así que queremos tomarnos el tiempo necesario para hacerlo lo mejor posible.
Os daremos más detalles cuando se acerque el lanzamiento."
Sabemos que la primera vez que se anunció se hizo como posible DLC de Hollow Knight y no como título intependiente. Esto significa que en las fases de desarrollo, los de Team Cherry se encontraron con un producto con calidad suficiente para lanzarse como título independiente. Es de esperar que en mitad de su desarrollo los creadores aun no tenían un norte definido y han ido agregando cosas nuevas con el pasar del tiempo.
Sabemos que la pandemia afectó su desarrollo como explicó el playtester Trustworthy Graig:
"Lo siento por todos vosotros, realmente quiero que este juego se lance lo antes posible y nosotros, los testers, estamos trabajando arduamente para lanzarlo, así como Team Cherry por supuesto. Llegará y es un juego glorioso que vale la pena esperar. Os quiero a todos."
Sabemos que la banda sonora esta completada e incluso podemos echar un oido al trabajo compuesto por el músico Christopher Larkin.
¿Cuando anuncian Silksong?
Asumiréis que es imposible que demos respuesta a eso. Sin embargo, lo más cercano en el horizonte es el Gamescom que tendrá lugar del 21 al 25 de agosto. Id preparando la peluca para entonces.
Fuente: Vidaextra