El primero es por su jugabilidad. Howard cree que mientras el juego aun siga siendo descargado por las distintas plataformas, no pensará en un remake.
"Nunca quisiera pasar por algo de eso como “bueno, cambiamos la forma en que funciona para que sea más moderno”. Mientras puedas descargarlo, mientras se cargue y se ejecute, creo que me gustaría que la gente lo experimente tal y como era."
El CEO cree que aquella esencia primitiva se debe mantener, posiblemente temiendo que un remake haga olvidar a la gente lo revolucionario que fueron los primeros dos títulos.
Recordemos que los dos primeros títulos eran juegos "click and go" de vista isométrica, combates por turno y una auténtica experiencia RPG donde la acción pasaba a un segundo plano. Lejos de la acción en primera y tercera persona de la actualidad.