Desde que supimos que Star Wars: Outlaws sería un sandbox, las comparaciones con los homónimos del genero no se hicieron esperar. Y claro, muchos llegaron a catalogarla como "Un GTA o Red Dead Redemption en el espacio". Nada más lejos de la realidad. Incluso cuando el propio nombre de "Outlaws" (Forajidos) invita a pensar que nos adentraremos en las pieles de un criminal, no tendremos la opción ni de robar ni de matar NPCs que no sean hostiles. Así lo han dejado claro los periodistas y demas críticos que han tenido acceso al juego antes de su estreno.

Eso sí, al menos podremos cazar algo de fauna salvaje y los enemigos que nos encontremos serán los suficientes como para no echar de menos eso de dispararle a personas que se mueven, que para eso nos han dado una blaster.

Hay que entender también que la clasificación del juego varia entre los 12 y 16 años, algo maduro, pero no lo suficiente como para llenar el juego de demasiada violencia o píxeles rojos.

¿Como funcionará eso de no robar o matar?

Sencillamente, no tendremos la opción. Por ejemplo, no podremos robar vehículos que pertenezcan a civiles, y el comando de "subir" nunca aparecerá. Con lo de 'el sexto mandamiento', los disparos simplemente no afectaran a NPCs no enemigos.

Star Wars Outlaws saldrá a la venta el próximo 30 de agosto.

2 Comentarios
alumnomuyestresado

10 ago 2024, 22:14

Menuda chorrada. Eso es por la mierda del Pegi

dumad

11 ago 2024, 12:37

Básicamente , mundo abierto genérico de ubisoft en el cual interpretas a un forajido pero no puedes matar a nadie ni robar , deberían aprender unas cuantas cosas de red dead redention y de GTA.

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