A nadie le queda dudas de que Wukong es un juegazo en cuanto a gameplay y ambientación. Sin embargo, también a muchos les interesa saber como se encuentra en el apartado gráfico y de optimización. El juego ha sido lanzado solo para PS5 y PC por ahora, la versión de Xbox estará próxima a salir, y hasta entonces, las únicas comparativas que podemos hacer es con estas dos plataformas. 

Aquí están los resultados teniendo como estándares la PS5 en modo calidad, modo balanceado y modo performance. Además de una PC con Ray-Tracing y PC de gamas alta, media y baja:

PC sigue teniendo la batuta en esto del rendimiento gráfico, sin embargo, es de destacar que la calidad de PC de bajo rendimiento aun le compite a la PS5 con los gráficos al máximo. El juego ha sido desarrollado con Unreal Engine 5, un motor que segun los expertos, no se lleva bien con la optimización en PC, por lo que también estaría bueno saber a cuantos FPS corre en ambas plataformas.

Se espera también que con la PS5 Pro próxima a salir, la versión para la consola de Sony de un salto más importante no solo con Wukong sino con el resto de catálogo que tiene la industria a día de hoy.

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