No es que queramos recrear ese meme del maestro Roshi diciendo "ojito con Phantom Blade", pero... mucho ojo con Phantom Blade. Porque cada nuevo gameplay que sale nos deja maravillados con un nivel de acción y ritmo bestial. Y hay que tener mucho cuidado como desarrollador de no crear un gameplay estrafalario cuando el ritmo de combate es tan acelerado. Nada de eso; Phantom Blade logra que la fluidez sea pilar importante de la experiencia, y cada golpe de nuestro personaje viene cargado con esa inercia que hace todo mucho más realista. Desarrollado por S-Games, un estudio Chino, el juego será lanzado el 2 de noviembre para PS5 y PC. Tal y como sucedió con Wukong, si bien en este último caso, el juego para la versión de Series X|S simplemente ha sido retrasado unos meses. No es el caso de Phantom Blade. Las únicas plataformas previstas para el juego son PS5 y PC como mencionamos anteriormente. ¿Pero es casualidad que otra desarrolladora China deje de lado la consola de Microsoft? Recientemente, la página oficial de Phantom Blade Zero debió desmentir una supuesta entrevista a un trabajador que afirmó que el juego no saldrá para Xbox pues en Asia "Nadie necesita esa plataforma. La consola de Microsoft no se vende nada en Asia y publicar un juego para dicha consola requiere un esfuerzo vano que no será recompensado." Sin embargo, la respuesta oficial de la compañia a la pregunta es simplemente que las relaciones de Sony con su estudio S-Games simplemente son estrechas, y por ello han decidido darle el voto de confianza de ser la única consola en tener el juego, ademas de PC.