La emulación de Bloodborne en PC inició como un proyecto largo que empezó a ver sus frutras hasta estas últimas semanas. Los creadores de dicho 'port' compartían los avances regularmente en las redes sociales, mientras veíamos como se terminaba de ajustar los últimos detalles de la emulación; el principal reto era la cantidad de bugs gráficos presente en todos lados.

Entre lo más llamativo, se encuentra que el juego ha logrado ser emulado a 60fps, una tasa que jamas se vió en la consola de PS4, a pesar de que los requisitos del juego no exigían el hardware de Sony a tal punto.

Aquí unas cuantas capturas nativas de PC en las últimas etapas de trabajo:

En su último anuncio a través de las redes, estos "Robin Hoods" anunciaron que dentro de 2 semanas el "port" estará listo y será 100% jugable en PC. Seguramente en los días próximos estarán sacando parches de todo tipo para adaptar la emulación a las PC de todas las especificaciones.

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