Todo en el juego respira españa: La arquitectura de los fondos, los nombres de muchos jefes, su inspiración en Goya para varios de los fondos, la clara alusión a la Semana Santa, la música flamenca compuesta por Carlos Viola.
Para muchos es ya el mejor juego español de la historia, aunque la lista es bastante larga para competir, como por ejemplo: Metroid Dread, Blade: The Edge of Darkness, Castlevania Lords of Shadow o Commandos 2: Men of Courage. A pesar de que estos títulos fueron desarrollados por empresas españolas, era juegos donde la libertad creativa no estaba para consentir ningun ideal patriótico ni en ambientación, ni en target audience. Ademas de no ser los únicos productores involucrados.
El juego al principio fue lanzado con diálogos en inglés, a pesar de que todo el guión y nombres de personajes estaba pensado en Español, este idioma se agregó eventualmente en parches posteriores. Y si nos preguntáis, es la forma correcta de jugarlo, para una inmersión total.