Por michaelbuble, 5 feb 2021, 17:30
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Por samu0l0, 7 ago 2019, 22:00
Por Gisha, 26 abr 2018, 16:00
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sombrasst El problema del mundo abierto... Es el nivel.
Me explico. Botw y juegos como AC Origins te dejan bien claro que hay zonas fuera de tu liga, pero si las exploras y te centras en el reto puedes... No sé, evadir a los enemigos, buscar otras estrategias.
Con un sistema de combate basado en los turnos y los niveles lo veo más complicado. Porque de nada sirve que te suelten al mundo si nada más salir de la meseta (por recordar a BOTW de nuevo), te encuentras un dragonite a nivel 55. En esa zona no haces nada. Ver más
Me explico. Botw y juegos como AC Origins te dejan bien claro que hay zonas fuera de tu liga, pero si las exploras y te centras en el reto puedes... No sé, evadir a los enemigos, buscar otras estrategias.
Con un sistema de combate basado en los turnos y los niveles lo veo más complicado. Porque de nada sirve que te suelten al mundo si nada más salir de la meseta (por recordar a BOTW de nuevo), te encuentras un dragonite a nivel 55. En esa zona no haces nada. Ver más
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