Xavier Coelho-Kostolny ha explicado en una reciente entrevista lo que significó trabajar como diseñador de pezones en el juego de Spider-man de Playstation 4.
"Los videojuegos son geniales porque en algún lugar, ahora mismo hay artistas en una sala de reuniones debatiendo el tener un personaje con pezones, explorando distintas opciones del diseño de los pezones, y cómo de fuera de tono son los pezones"
"Como el hombre que ha esculpido los pezones de Spider-Man, no tengo nada para finalizar esta frase y solo quería comenzar un tweet diciendo: 'Como el hombre que ha esculpido los pezones de Spider-Man'".
"Era responsable de añadir cosas como un detalle de los músculos más fino, texturas de la piel, y una anatomía mejor definida. Es mi trabajo hacer que los personajes se vean tan bien como sea posible, pero los pezones son solo una pequeña parte del juego. En términos de cosas como la dirección de arte, sin embargo, es muy importante que cosas como los pezones se sientan consistentes con el resto del juego, y que no distraigan".
un montón de actores y modelos sin camiseta. Para estar seguro de que [los pezones] eran realistas y estaban colocados correctamente. Habiendo visto algunas personas jugando en Nuevo Juego +, realmente disfruté un montón esas escenas en las que Spider-Man llevaba el traje Ropa interior en circunstancias tontas. Creo que mi escena favorita es en la que Peter Parker y Mary Jane están cenando juntos y vemos a Spidey Ropa interior saltando por la ventana".